В настоящий момент Nintendo активно поддерживает играми две своих консоли: 3DS, о линейке основных новинок для которой мы писали отдельно, и новенькую Nintendo Switch. Сегодняшняя отчётная информация со стороны платформодержателя побудила нас актуализировать список основных игр для этой платформы на ближайший период, давайте взглянем на него вместе.
- Splatoon 2 21 июля
- POKKÉN TOURNAMENT DX 22 сентября
- SUPER MARIO ODYSSEY 27 октября
- Fire Emblem Warriors осень
- Xenoblade Chronicles 2 зима
- Fire Emblem для Nintendo Switch (временное название) 2018
- Kirby для Nintendo Switch (временное название) 2018
- Yoshi для Nintendo Switch (временное название) 2018
- Ролевая игра Pokémon для Nintendo Switch (временное название) 2018 или позже
- Metroid Prime 4 (временное название) будет объявлено позже
Также порадуют нас и играми от сторонних компаний.
- Namco Museum (BANDAI NAMCO Entertainment Europe) 25 июля
- Sonic Mania (SEGA Europe) 15 августа
- Mario + Rabbids Битва За Королевство (Ubisoft) 29 августа
- NBA 2K18 (2K Games) 19 сентября
- Dragon Ball Xenoverse 2 (BANDAI NAMCO Entertainment Europe) 22 сентября
- EA SPORTS FIFA 18 (Electronic Arts) 29 сентября
- One Piece Unlimited World Red — Deluxe Edition (BANDAI NAMCO Entertainment Europe) 29 сентября
- Steam World Dig 2 (Image & Form) конец лета – начало осени
- The LEGO NINJAGO Movie Video Game (Warner Bros. Interactive Entertainment) 6 октября
- Just Dance 2018 (Ubisoft) 26 октября
- Minecraft: Story Mode The Complete Adventure (Telltale Games) осень
- WWE 2K18 (2K Games) осень
- LEGO Worlds (Warner Bros. Interactive Entertainment) осень
Надеемся, вам удалось положить глаз на один или сразу несколько проектов из списка.
Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.
Tags : Adventure, Bandai Namco, Bandai Namco Entertainment, Electronic Arts, Europe, FIFA, Fire Emblem, Image & Form, Just Dance, Kirby, Lego, Lego Worlds, Mario, Metroid, Metroid Prime, Minecraft, NBA, Nintendo, Nintendo Switch, One Piece, Rabbids, Red, Sega, Sonic, Sonic Mania, splatoon 2, Steam, Super Mario, Telltale Games, Ubisoft, Warner Bros., Warner Bros. Interactive Entertainment, WiiU.pro, Xenoblade, Xenoblade Chronicles, Yoshi, игра, игры, консоли, отчёт
sonvin
Кстати как-то не активно поддерживают сторонние разрабы консоль, активижена вообще походу дела нет, а помниться и для вии и вии ю были КоД. Юбисофт тоже не спешит завозить сюда асасинов и фаркрай. И ЕА тоже к примеру масс эффект не стала портировать, хотя опять же третья часть есть на вии ю. Странно это всё…
DmitriyRB
Фростбайт от ЕА не поддерживает АРМ.
Ассасин и Фаркрай кое как тянут даже стационары.
Инфинити Варфайер весит под 50 гигов.
Основной мультиплатформы нет и не будет, лучше сразу забить, не ждать и не расстраиваться. Консоль неплохо продается и есть шанс, что игры будут писать конкретно под нее, как это произошло с 3DS.
sonvin
Ну да в своё время и вии не тянула фар край, КоД и прочие хиты, но это не помешало разрабам для неё делать порты или спинофы. Ну а про 50гигов вообще не вижу проблемы там уже сейчас картриджи могут быть и 32 и 64гб
DmitriyRB
Сколько прибавит к цене игры такой картридж? Стандартный картридж 12 или 16 гигов, сейчас лень искать. И то возмущаются, что игра дороже стоит. А если она стоить будет не на 10 долларов дороже, а на 20 и выглядеть как унылое амно, а именно так она и будет выглядеть после многочисленных оптимизаций, кто ее купит? Это один момент.
Второй момент- бюджет. Современные игры, для стационарных платформ, сложны и дороги в производстве. Если там придется переписывать значительную часть игры- сколько это будет стоить? Есть смысл тратить ресурсы студии на портирование игры, с заведомо унылым результатом?
Я уже писал, что Свитч будет интересен внутренним студиям, студиям работающим с 3DS, разработчикам для смарт-устройств и инди студиям. Ну и похоже начали подтягиваться японские разаботчики, но их игры не всегда выходят на западе. А что касается крупных студий, то там нет возможности тратиться на эксперименты с новыми платформами, ибо есть акционеры и им нужны соответствующие квартальные и годовые отчеты. Потому у них один ответ: «Свитч- отличная консоль, я сам себе купил, но планов по портированию игр у нас нет».
sonvin
DmitriyRB, ты походу специально игноришь тот факт, что на вии разрабов не парило, то что там КоД выглядел как говно, и даже несколько частей как-то вышло, и на вии ю тоже несколько частей выходило, ну и чем по твоему они руководствовались когда их выпускали?
По объему ты опять же не учитываешь того факта, что свитчу нафиг не нужны мегатекстуры поэтому в стандартный картридж 16гб без проблем всё влезет. Ну и 3ds тоже не сразу с 4-8гиговых картриджей начинала…
Как я выше говорил проблема не техническая, что нету этих серий на свитч, и то что ты выдумываешь про движки и про объемы, это всё не важно, важно то верят ли акционеры и разрабы в эту консоль и походу дела веры у них меньше чем в вии и вии ю
DmitriyRB
Что я выдумал? Что Фростбайт не поддерживает ARM? Так он и не поддерживает. Был когда-то Фростбайт Го, да почил в бозе. Про объемы работ выдумка? Конечно выдумка, ведь всем известно, что портануть любую мэйнстримовую мультиплатформу с x86 на ARM- это два часа работы трех индусов. Какие могут быть вопросы. Сделают за чашку риса. А то, что сами боссы Нинтендо заявляют о том, что нужно около года на портирование игры с ПК на Свитч- так откуда им знать, малахольным выдумщикам.
Покупатель сейчас и покупатель 10 лет назад- это два разных покупателя. Тогда может и можно было продать игру сильно хуже той, что на конкурирующих платформах, сейчас такой финт ушами уже не провернуть.
Чем руководствовались? Тем же, чем и сейчас- желанием заработать, это же очевидно.
sonvin
DmitriyRB, ты как-то только к одному слову придираешься из всех, ну да согласен не корректно написал, не выдумываешь. Но это не отменяет того факта, что главное не техническая реализация, а экономическая целесообразность. Нет прибыли нет игр, пляшут от денег, а не от того что там фростбайт не держит арм. Да и кстати покупателю менее важен графон если он берёт игру на портативу, а свитч в первую очередь портативка, и даже вездесущая Фифа там как раз не про графон.
DmitriyRB
Давид тут в полуобморочном состоянии от увиденного графония, а ты рассказываешь, что графика не важна.
Почему Фростбайт не поддерживает АРМ- знают только его создатели. Для АРМ был в свое время отдельный движок Фростбайт Го. И да, все упирается в бюджеты, как я уже и писал.
sonvin
Ну да это опасно, когда обморок от графона. Надо срочно нинтендо выпустить портативку с 4к экраном (потому что модно), и запехать в 6-ти дюймовую плоскую коробочку начинку от пс4 про. Осталось только промышленный пресс купить для утрамбовки начинки и всё будет графон в свитче, делов-то. :-) :-) :-)
P.s. кстати я у тебя ни разу не спросил почему фростбайт не поддерживает АРМ, зачем ты пытаешься уже второй раз ответить на этот вопрос? Если что я понял что ты очень переживаешь о фростбайт го.
P.p.s. если тебе нравится рассуждать об ARM, то можешь ещё порассуждать об IBM Power, т.к. в Wii U был тоже не х86 проц.
david 8bit
Код друга: SW-1885-6503-8111 (Добавляйтесь)
aso38
DmitriyRB, ты слишком радикален в высказываниях. Уверен, что и сам понимаешь- если Switch наберёт миллионов 20 юнитов к концу финансового года, то все мейнстримовские игрухи на нём будут. И Колда и НФС и прочее. Да, портировать игры на Switch может и дорого, но писать с нуля эксклюзив ещё дороже. А конкуренция там в плане «взросло выглядящих» (именно так, а не взрослых игрушек- ведь играют в них в массе свое)
aso38
блин, похоже, как то незаметно нажалась кнопочка во время написания сообщения и оно отправилось на разных стадиях написания.
DmitriyRB
Так речь про сейчас идет, а не про когда нибудь и про то, что не стали портировать уже вышедшие игр и готовящиеся к выходу в ближайшее время. Естественно, при увеличении инстал базы, консоль будет более интересна сторонним студиям, с этим просто глупо спорить, бо даже если игру купят 5% владельцев, то от 20 млн- это уже 1 млн. Но ради 200 тысяч копий никто пятую точку рвать не будет, просто потому, что те же 200 тысяч можно взять и на плойке с боксом и с гораздо меньшими затратами. А деньги сейчас все считают.
sonvin
Ну незнаю про что у тебя сейчас идёт речь, но самый первый комент был у тебя конкретно на то, что консоль слишком слаба и не только не потянет графон, но и не влезет никакая игра туда. Ни про какие инстал базы ты не заикался. И даже больше ты тогда сказал, что мультиплатформы не только нет, но и не будет. Это твои слова и ты получается сейчас отказываешься от них?
DmitriyRB
Ты писал про ассасинов и фаркрай- это игры, которые уже вышли или ты имел ввиду будущие проекты? Масс эффект- это тоже то, что уже вышло. Я на это и отвечал. Своего мнения я не менял и от слов не отказываюсь. Могу повторить, если для тебя это важно:
Фростбайт от ЕА не поддерживает АРМ.
Ассасин и Фаркрай кое как тянут даже стационары.
Инфинити Варфайер весит под 50 гигов.
Основной мультиплатформы нет и не будет, лучше сразу забить, не ждать и не расстраиваться. Консоль неплохо продается и есть шанс, что игры будут писать конкретно под нее, как это произошло с 3DS.
И да, с увеличением инсталбазы консоль будет более интересна сторонним студиям, но это не означает, что основная мультиплатформа хлынет потоком на Свитч. Кроме КОДа, Батлы и прочих НФС есть и другие игры, которые выходят на ПК и плойке с боксом, но не выходят на Свитч.
sonvin
Т.е. ты всеравно продолжаешь писать одновременно две противоположные вещи :-)
«Основной мультиплатформы нет и не будет…»
«И да, с увеличением инсталбазы консоль будет более интересна сторонним студиям»
Ты тогда хотя бы определись, либо будет либо всётаки не будет, или может ты вообще что-то другое подразумеваешь под мультиплатформой и КоД и Ассасины у тебя не мультиплатформа? :-)
aso38
DmitriyRB, ты слишком радикален в высказываниях. Уверен, что и сам понимаешь- если Switch наберёт миллионов 20 юнитов к концу финансового года, то все мейнстримовские игрухи на нём будут. И Колда и НФС и прочее. Конкуренция на Switch в плане «взросло выглядящих» проектов куда слабее, чем на PS4 и XBox One и издатели это понимают. Тот же Red Steel продался больше миллиона копий на Wii. А выйди он на ПК? Что бы с ним было? Поэтому Sonvin прав, а ты Дима просто сгущаешь тучи. P.S.: Уверен, лет через 5 выйдет эмулятор Switch для ПиСи и на твоей улице будет праздник. Расслабься.
aso38
DmitriyRB, ты Америку хотел открыть фразой: «Кроме КОДа, Батлы и прочих НФС есть и другие игры, которые выходят на ПК и плойке с боксом, но не выходят на Свитч». Sonvin наверное не вчера родился и знает, что на N64 не было некоторых игр с PS1 и ПК. На Gamecube не было некоторых игр с PS2, XBox и ПК. На Wii не было некоторых игр с PS3, XBox360 и ПК. На WiiU не было некоторых игр с PS4, XBox One и ПК. По итогу, не надо быть семи пядей во лбу, чтобы сказать: «Кроме КОДа, Батлы и прочих НФС есть и другие игры, которые выходят на ПК и плойке с боксом, но не выходят на Свитч».
DmitriyRB
Сколько драматизма: «америку открыл, не надо быть семи пядей во лбу». Как в театре побывал. Абсолютно не имею намерений заниматься чьим либо просвещением. С чем, кстати, связанна данная реакция? Ждете, что таки начнут основную мультиплатформу портировать? А сейчас что мешает, если мощность не важна и народ готов покупать куцые версии, да еще и дороже, чем на других платформах? А может просто я сказал очевидную вещь, в которой владельцы Свитч боятся себе признаться?
aso38
«Как в театре побывал…»- Дмитрий, ты видимо давно не бывал в театре, раз 9 моих слов тебя так воодушевили. «А может просто я сказал очевидную вещь?»- да, Дмитрий, ты сказал очевидную, даже банальную вещь. И для такого зубра видеоигр- это как питерскому театралу ходить в деревенский клуб. «Владельцы Свитч боятся себе признаться?»- в том то и суть, что я своим примером показал, что года с 96 фанаты Нинтендо в этом не боятся признаться. Все кто хотел обширную мультиплатформу- покупают себе другие приставки и это нормально уже 20 лет как. Ау! А чисто моё мнение: так я просто не вижу смысла тратить время на кучу «игрушечного среднячка» который выходит пачками на том же ПК. Реально впечатляющих игр (как и потрясающих фильмов и классных музыкальных альбомов) появляется очень мало- может, пара-трока в году. Это правило жизни и всегда так было. В остальное время можно заняться чем-то поинтересней, чем колбасить по клавиатуре.
robson
Совершенно согласен, годный контент выходит не чаще чем 1 раз в квартал, а сидеть и играть по 2 часа каждую игру которая выйдет, это себе нормальный человек не может позволить. Надо заниматься, само развиваться, с друзьями время проводить, путишевствовать и т.д. Сидеть и шпилить круглосуточно и говорить про графон — это бред-бредом. Прошёл куча игр без графона, но впечатления как от шедевров. И чтоб Вы все тут ненавистники всра..ись, но Switch крут.
П.С. Смешно! КОД на Свитче, да блин зачем мне он нужен там!?!! Я вчера шпилил режим истории Сплатун 2, пошел на роботу сыграл (была свободна минутка и добил зону) вставил в дома в Док и еще вечерком поганял с того самого места, с того самого ракурса, с того самого мига — вот это годнота! Графика что на ТВ, что на дисплее одинаковая, неудобств никаких. Может так ПС4?