Обзор PAX East 2017

Выставка PAX East прошла в Бостоне, штат Массачусетс с 10 по 12 марта 2017 года. Мне предоставили бейдж прессы, и я благодарна за эту возможность. Я смогла быть на выставке только 10 и 11 марта, так что wiiu.pro и я изучили список участников и запланировали максимум интервью именно на эти дни.

Прилетев в Бостон в четверг, 9 марта, я была приглашена посетить предвыставочное шоу PAX PreGamer, что прошло в клубе Laugh Boston. На PAX PreGamer было много инди разработчиков с играми для разных платформ.

На вечеринке было многолюдно, но мне удалось сыграть в Sneaky Ninja от Starfall Studios. Sneaky Ninja – двухмерный платформер слева-направо, вдохновлённый игровым процессом игр Nintendo. В игре доступны для выбора несколько персонажей и различные подлые стратегии победить. Кроме того, в ней весёлый разнообразный мир с красивой графикой и интересными врагами.

PAX East 2017 welcome

Пятница стала первым полным днём выставки. Несмотря на то, что было ветрено и снежило, толпы людей ждали на пороге выставочного центра. Полицейское управление Бостона осуществляло досмотр быстро, так что долго ждать не приходилось.

PAX East 2017 Nintendo of America

Пятница была единственным днём, когда представителям СМИ был дан час до открытия дверей выставочного зала для широкой публики. Самый первый стенд, куда я пришла, был Nintendo of America. Стенд Nintendo был украшен в стилистике вагона-ресторана Марио Mario Diner, и в нём можно было поиграть Mario Kart 8 Deluxe как соло, так и в локальном многопользовательском режиме. Также стояли игровые станции с Arms, Splatoon 2, Street Fighter 2 Ultra, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2 Switch и Snipperclips.

PAX 2017 Bethesda

После часа на стенде Nintendo, я отправилась к соседнему стенду Bethesda. Они показывали ролики Prey, и можно было поиграть в The Elder Scrolls Online: Morrowind. Мне удалось сыграть в многопользовательское дополнение для битв между игроками Battlegrounds, что выходит летом 2017 года. Bethesda показали дополнение к Morrowind вместе с новым классом персонажей Warden. С ним было сложно, но это доставляло радость. Также мне удалось зайти к Blizzard и Square Enix. Их игровые стенды занимали обширную площадь, но много голодных до игр людей толпилось вокруг них.

PAX East 2017 Sumo Digital Snake Pass

Wiiu.pro удалось спланировать интервью с рядом замечательных разработчиков, делающих игры для Nintendo Switch. Сперва я беседовала с Sumo Digital, что работают над Snake Pass. Snake Pass – игра для отдыха души, сочетающая физику и змеиные движения.

PAX East 2017 Fangamer

После я сходила к tinyBuild. Их стенд был большим, и его можно было легко увидеть среди выставочного зала благодаря оранжевым баннерам. У них была особая демо-секция для СМИ. Я попробовала Mr. Shifty, экшн игру с видом сверху, и Graveyard Keeper. Graveyard Keeper – симулятор кладбища, вдохновлённый Stardew Valley.

PAX East 2017 HeadUp games 2

Замечательное время было проведено на стенде Headup Games. Headup Games давали поиграть в четыре игры на своём стенде: Superbattle II Turbo: The Card Warriors, Earth Atlantis, The Inner World: The Last Wind Monk и Slime-san. Я попробовала Earth Atlantis, The Inner World: The Last Wind Monk и Slime-san и была впечатлена красивой графикой и уникальными мирами каждой из этих игр.

PAX East 2017 Frozenbyte Has Been Heroes 2

Далее мне удалось пробиться сквозь толпу к стенду Frozenbyte. Они показывали Has-Been Heroes, экшн игру слева-направо. В доступном для игры демо были только Rogue, Warrior и Monk, но на заставке игр ещё показывался Luchador.

PAX 2017 snow

Суббота была холоднее пятницы. Двери были открыты пораньше для всех, хотя в выставочный зал запускали только с 10 утра. Сначала я нанесла визит Yacht Club Games. Они показывали Shovel Knight: Treasure Trove, которая только что вышла на Nintendo Switch.

PAX 2017 Gweint

За выходные мне удалось посетить лишь одну лекцию от CD PROJEKT RED «За кулисами анимационной карточной игры по Ведьмаку» (Гвинт), которая является побочной игрой от Ведьмака 3. Было интересно посмотреть, как каждая карта делается от начала и до конца. Каждая карта требовала 30 дней работы, и в игре будет более 100 карт. Это была невероятно классная лекция.

PAX East 2017 Team17

Я встретилась с издателем Team17 на их стенде. У них показывали Yooka-Laylee, The Escapists 2 и Overcooked. Команда разработки дала мне отличный взгляд изнутри на Yooka-Laylee и The Escapists 2. На стенде Cartoon Network Games мне удалось узнать о планах по выпуску их игр на консоли. Они представляли OK K.O.! Let’s Be Heroes и Steven Universe: Attack the Light на iOS устройствах.

PAX East 2017 crowd 2

Мне удалось провести время у стенда Image & Form, узнав о SteamWorld Dig 2 и поиграв в демо-версию на Nintendo Switch. Было классно разучивать схему управления и стразиться с первым боссом.

PAX East 2017 Blaster Master Zero

В этом году на PAX East было не так много разработчиков первой величины. Зато мне удалось уделить немало времени на инди-секцию Indie Megabooth. Было замечательно общаться с разработчиками, такими как Inti Creates, показывавшими Blaster Master Zero. Zoink Games были рядом с Image & Form и Cartoon Network Games и предлагали демо Flipping Death. Mildbeast Games (разработчик) и Versus Evil (издатель) показывали свой боевик с видом сверху At Sundown, которой вероятно выйдет на Switch.

PAX East 2017 Konjak

Я потратила немного времени на игру в Iconoclasts, которая разработана Konjac. Она красивая, весёлая с несколькими испытаниями внутри уровня. Мне удалось узнать больше об игре из первых уст. Игра пока не планируется к выходу на Nintendo Switch, но было приятно играть в неё.

PAX 2017 crowd

PAX East – большая выставка с более чем 80000 посетителей. В этому году особый фокус был игру на ПК и потоковое вещание видеоигр. Но даже те, кого эти вещи не интересовали, смогли многое увидеть от инди разработчиков, среди настольных игр и на лекциях.

Я очень благодарна за возможность посетить выставку как представитель прессы и встреться с большим числом замечательных разработчиков и буду с нетерпением ждать выхода их игр.

Пожалуйста, заходите на wiiu.pro, чтобы почитать ещё больше материалов с PAX East!

От редакции. Огромное спасибо Лизе за работу, активность и инициативность. :)

P.S. Обратите внимание на ещё больше уникальных материалов с выставки: отчёты за первый и второй день, обзор PAX East, итоги встречи с Sumo Digital (Snake Pass), смотр стенда Nintendo, итоги сессии с Frozenbyte (Has-Been Heroes), итоги встречи с Yacht Club Games (Shovel Knight), отчёт по играм Team17 (Yooka-Layee), итоги визита к tinyBuild (Mr. Shifty), стенд Image & Form (SteamWorld Dig 2), новинки Headup Games, показ новинок Cartoon Network Games (Steven Universe), а также награды PAX East Awards (представленные PAX East wiiu.pro. :)


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

PAX East 2017: день второй

От редакции. Первый день выставки PAX East 2017 в нашем обзоре по ссылке.

Это был очередной холодный день в Бостоне. Было так холодно, что PAX East распахнул свои двери в 7 вместо 8 утра, чтобы посетители могли подождать в холле, пока выставочный зал откроется в 10 утра. Суббота оказалось ещё одним плотным днём с огромными толпами. Также в этот день вышло много косплееров, в особенности по Overwatch и серии The Legend of Zelda.

Yacht Club Games PAX east 2017

Yacht Club Games. Yacht Club Games на своём стенде предлагали демо-версию Shovel Knight: Treasure Trove. Эта обновлённая версия, включающая и Plague Knight, и Specter Knight; кампания за King Knight выйдет позже (бесплатно).

PAX East 2017 Shovel Knight

Я разговаривала с интерном, работающим с компанией. Он сообщил, что они планируют выпускать кампании за персонажей, что получили своё финансирование на Kickstarter, включая King Knight. Я также спросила у него о пасхальных яйцах, и он сказал, что несколько таких разбросаны, так что потрудитесь полностью исследовать  игру.

Shovel Knight – это то, над чем они сейчас фокусируются.

TEAm17 pax at 2017

Playtonic (разработчик) / Team17 (издатель). Yooka-Laylee была доступна в демо-версии PAX, вместе с ней привезли The Escapists 2 и Overcooked.

Yooka-Laylee – духовный наследник Banjo-Kazooie. Мир очень большой, и в нём есть много различных областей для исследования. Сначала я увидела уровень во льдах. Это не только красиво, но и игрокам предстоит учиться взаимодействовать с различными окружениями.

Главная цель игры – собрать страницы книги на всех уровнях. На каждом из участников нас ждут второстепенные персонажи. С ними весело беседовать, и они понимают шутки. Кроме того, в игре будут и второстепенные задания.

Yooka-Laylee длится более 30 часов, так что нам будет, чем заняться в этом платформере.

The Escapists 2 PAX East 2017 2

Также мне удалось посмотреть демку The Escapists 2, продолжение The Escapists. Она была доступна на Nintendo Switch. Наш персонаж пытается выбраться из тюрьмы. В начале игры довольно легко. Сперва в демо мы будем в доме престарелых, а потом уже в тюрьме. Но игра становится сложнее. В передовых тюрьмах будут установлены камеры безопасности и нас ждут более опасные ситуации.

The Escapists 2 PAX East 2017

Главный герой полностью персонализируем. Игровой стиль зависит от нас, и будет несколько путей выбраться.

Overcooked также была анонсирована для Nintendo Switch. Это кулинарная экшн игра с кооперативом, игрой в которую смогут наслаждаться до 4 игроков одновременно.

PAX East 2017 Cartoon Network Games 1

Cartoon Network Games. У них были две игры на iPad доступные для пробы: OK K.O.! Let’s Be Heroes и Steven Universe: Attack the Light.

OK K.O.! Let’s Be Heroes основывается на веб-сериале. Она также планируется к запуску на консолях позже в этом году. Схема управления проста в освоении: используются лишь смахивания и касания.

PAX East 2017 Cartoon Network Games 2

Steven Universe: Attack the Light – тактическая ролевая игра, уже вышедшая на Android, iOS и Kindle Fire. В её основе лежит популярное телевизионное шоу.

PAX East 2017 Cartoon Network Games 3

Я разговаривала с представителем Cartoon Network. Они надеются выпустить эти игры на большем числе языков по всему миру, в особенности учитывая успех игр по вселенной Ben 10.

Image & Form PAX East 2017

Image & Form. Image & Form были первыми европейскими разработчиками, получившими доступ к Nintendo Switch. Они показали демо SteamWorld Dig 2, продолжения SteamWorld Dig, изначально выпущенной в 2013 году на Wii U, 3DS, PS4 и Xbox One.

Мне удалось поиграть в демо на Nintendo Switch. Управление довольно простое, мы просто бежим и копаем землю с помощью кирки. Мы также можете цепляться ею за участки грязи, чтобы подняться выше. Копая, нам раскроются проходы к станциям улучшений. На этих станциях мы сможем разблокировать способность рывка.

Image & Form PAX East 2017 1

Кирка используется не только для копания! На первом уровне нам предстоит стразится с сильным противником. Враг имеет три формы, и в каждой из них нам нужно его победить.

Joakim Konjak Sandberg Iconoclasts PAX East 2017

JoakimKonjakSandberg (на фото справа). Iconoclasts от Konjak (разработчик) и Bifrost Entertainment (издатель) также был на экранах. Мне удалось расспросить разработчика об этом платформере. Игре разрабатывалась 7 лет. В настоящее время она планируется для ПК, PS4 и PS Vita.

Joakim Konjak Sandberg Iconoclasts PAX East 2017 2

Я опробовала первый уровень демо-версии. Мы играем за механика Robin, очутившегося в мире, где его хобби находится под запретом. Игровой процесс спокойный, но сложный. Нам нужно исследовать окружение, чтобы отпереть двери для битв с врагами и прохода в новые области. Разработчик Konjak высказал заинтересованность в том, чтобы игроки по-разному исследовали игровые области.

У Iconoclasts всегда были посетители каждый раз, когда я проходила мимо.

Другие стенды.

Inti Creates PAX East 2017

Я также посетила Inti Creates, представившими Blaster Master Zero, и Zoink Games, предложившими демо Flipping Death.

Zoink Games Flipping Dead PAX East 2017

Flipping Death пока в разработке, но будет выпущена на Nintendo Switch скоро.

at Sundown PAX East 2017

Mildbeast Games (разработчик) и Versus Evil (издатель) показывали свой боевик с видом сверху At Sundown, которой может выйти на Switch.

Награды (предварительно)

  • Лучшая семейная игра: (Snake Pass?).
  • Лучшая условно-бесплатная игра: не было.
  • Лучшая ролевая игра: не было.
  • Лучшая графика: Steamworld Dig 2.
  • Лучшая соревновательная игра: не определена.
  • Лучшая экшн игра: Mr. Shifty.
  • Лучшая игра-платформер: Yooka-Laylee.
  • Лучшая новая игра (новый IP): Snake Pass? Yooka-Laylee?
  • Лучшая гоночная игра: Mario Kart 8 Deluxe.
  • Лучшая игра PAX East 2017: Snake Pass? Has Been Heroes? Steamworld Dig 2?



При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

PAX East 2017: день первый

Утром 10 декабря в Бостоне, штат Массачусетс, снежило. Несколько тысяч людей ждали, когда они смогут насладиться играми. Очереди с утра были в основном небольшие, в пределах 30 минут, но они увеличивались весь день. Самыми популярными стендами были стенды крупных разработчиков, такие как у Nintendo, Square Enix, Bethesda и Blizzard. Кроме того, в этом году на выставку приехало достаточно много инди.

Nintendo. На стенде можно было поиграть в Mario Kart 8 Deluxe, Arms, Splatoon 2,
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch и
Snipperclips – Cut it out, together!

Многие с нетерпением ждали возможности попробовать эти игры! Стоял также и вагон-ресторан Mario Diner, где можно было присесть и насладиться Mario Kart 8 Deluxe.

Мне удалось сыграть в Mario Kart 8 Deluxe, Snipperclips – Cut it out, together!, Super Bomberman R, 1-2-Switch и The Legend of Zelda: Breath of the Wilds (последние четыре уже вышли).

Mario Kart 8 Deluxe показалась весёлой гоночной игрой с великолепной графикой.

Snipperclips также очень весёлая, милая игра с восхитительными персонажами. Два игрока работают вместе, чтобы решить головоломку на каждом уровне.

Super Bomberman R оказалась забавной соревновательной игрой. 4 игрока могут играть локально.

1-2-Switch предлагает много весёлых, коротких игр для компании. В них очень просто научится играть, а игровые сессии очень короткие. Мне удалось сыграть в некоторые из мини-игр:

  • Сосчитай шарики, в которой игроки должны отгадать, сколько шариков в стакане внутри Joy-Con.
  • Дуэль ковбоев заставляет обоих игроков выстрелить настолько быстро, насколько это возможно.
  • Двойной удой – эта игра, где игроки должны доить корову как можно быстрее. Победителем считается тот, кто надоил больше стаканов молока.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — экшн приключенческая игра в открытом мире. Линк может совершать разнообразные действия, включая переодевание. Игра работает гладко, а пейзажи радуют глаз. Очень легко зависнуть в ней на многие часы!

Sumo Digital. Sumo Digital показывала Snake Pass. Она выходит 28 марта 2017 года в Северной Америке и 29 марта 2017 года в Европе. На их стенде были мягкие кресла-диванчики, чтобы игроки могли присесть и расслабиться. Разработчики игры были на месте и разделяли радость от игры с гостями PAX East.

IMG_5946

Игрокам предстояло «думать как змея», чтобы преодолевать препятствия. У змеи также есть друг – птичка, которая помогает ей взбираться всё выше и выше. На первых порах игра кажется сложной для освоения. Но, как только вы разучите схему управления, она станет забавной. В игре не было замечено ограничений или «оптимизации» относительно версии для PS4.

После анонса версии для Switch Sumo Digital смогли завершить работу над игрой довольно быстро, так что она выходит на всех платформах в один день. Цвета в игре очень насыщенные и приятные глазу, и это та игра, в которую непременно побегут играть дети.

tinyBuild. У tinyBuild был большой стенд. Они показывали много игр, но мне дали опробовать Mr. Shifty и Graveyard Keeper.

My Shifty

Mr. Shifty – экшн игра с видом сверху. Если описывать игру, то это как если бы «Ночной Змей из X-Men очутился в Hotline Miami». Игроки должны побеждать врагов, используя свои способности к перемещению или различные орудия, спрятанные на уровне. Игра планируется к выпуску на Switch.

Graveyard keeper

Graveyard Keeper похожа фермерские симуляторы наподобие Harvest Moon, Story of Seasons и Stardew Valley. Игроки берут на себя роль мужчины, который заведует кладбищем и должны зарабатывать деньги на улучшение своей «фермы». Игра пока разрабатывается.

Я спросила у их представителя, почему нет Punch Club на 3DS, и ответ был, что в настоящий момент у них фокус на Nintendo Switch. Им особенно интересно работать с Nintendo, потому что Nintendo в последнее время сфокусировалась на инди разработчиках.

IMG_5947

Headup Games. Headup Games представили четыре игры на своём стенде: Superbattle II Turbo: The Card Warriors, Earth Atlantis, The Inner World: The Last Wind Monk и Slime-san. Я сыграла только в последние три. На данный момент ни одна из этих игра пока не подтверждена к выходу на консолях Nintendo, но такая возможность рассматривается.

Earth Atlantis – ядрёная игра-боевик. Художественная часть очень детализирована, хотя и используется ограниченная палитра цветов. Вы управляете кораблём, плывущим по океану, разминая разную океанскую живность, такую ​​как рыбы, акулы, крабы, осьминоги и многих других.

The Inner World: The Last Wind Monk является продолжением The Inner World. Эта игра по поиску предметов. Художественно её отличает уникальный стиль рисования, а каждый персонаж представляется забавными диалогами. Игроки могут управлять сразу несколькими персонажами, а цель состоит в выполнении всех заданий.

Slime-san Fabraz

Slime-san разработана Fabraz (на фото) совместно с Headup Games. Игроки должны помочь гусенице Slime-san обжить внутренности гигантского червя. Художественно игра сделана по-простому, а игровой процесс довольно сложен. Есть разные способы пройти тот или иной уровень, но также и много способов проиграть. Разработчики заинтересованы выпустить свою игру на Switch.

Slime-san game

Frozenbyte. Frozenbyte на своём стенде представили Has Been Heroes. Она выходит 28 марта на Switch, PS4, Xbox One и в Steam, и мне удалось поиграть в демо-версию.

Has been heroes PAX east 2017

В Has Been Heroes насчитывается более 30 играбельных персонажей, включая Rogue, Luchador, Warrior и Monk. Этим героям Has Been Heroes поручено доставить принцессу в школу. На их пути встают сотни различных врагов, и игроки должны стратегически выверять, какие атаки и заклинания они будут использовать против них в боях.

Я разговаривала с разработчиком насчёт того, является ли Switch в портативном режиме мощнее Wii U. Да, это так. Она более производительная, так что теперь разработчики имеют возможность создавать более комплексные игры. Также я спросила его, какие у них планы на будущее. Он не мог дать точных подробностей, но заявил, что «это не похоже на всё то, что мы делали раньше».

Награды (подождём субботы, чтобы определиться окончательно)

  • Лучшая семейная игра: (Snake Pass?).
  • Лучшая условно-бесплатная игра: таких на было.
  • Лучшая ролевая игра:
  • Лучшая графика: (Headup Games? За Earth Atlantis и The Inner World?)
  • Лучшая соревновательная игра:
  • Лучшая экшн игра: Mr. Shifty.
  • Лучшая новая игра (новый IP): Has Been Heroes.
  • Лучшая гоночная игра:
  • Лучшая игра PAX East 2017: (Snake Pass? Has Been Heroes?).

От редакции. В дальнейшем вас ожидают более подробные рассказы о каждом из экспонентов, а для живого освещения ввиду разницы в часовых поясах следите за хэштэгом #wiiupropax.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Старт продаж Nintendo Switch в Москве

Вот и свершилось: сегодня в 19:00 по московскому времени в продажу поступила новая консоль от горячо любимой нами Nintendo – на прилавках магазинов появилась Nintendo Switch! По доброй традиции Nintendo старт продаж прошёл с размахом, но в этот раз российскому представительству японской компании удалось превзойти самих себя.

DSC_0016

Если вы были на старте продаж Wii U, Bayonetta 2, Mario Kart 8 и событиях Level Up Day, то не понаслышке знаете о любви Nintendo Россия делать всё основательно. Большие помещения, организованные очереди, в некоторых случаях дополнительные развлечения для присутствующих (в лице косплееров и ведущих). Но всё это меркнет по сравнению со стартом продаж Nintendo Switch: огромнейшее помещение, более 20 стендов с играми для консоли нового поколения, розыгрыши призов, и всё это… пока вы стоите в очереди! В электронной очереди — это новаторское решение оправдало себя полностью. Вот тут можно познакомиться с грядущими проектами, вот тут забрать приз, а сейчас подошёл ваш черёд, так что пожалуйте на кассу для оплаты и получения заветной покупки.

DSC_0023

Атмосфера в БЦ «Амбел Плаза» (г. Москва, ул. Краснопролетарская, 36) чем-то напоминает стенд Nintendo на Игромире, правда в этот раз всех присутствующих объединяет одно — это не просто ознакомительное развлекательное событие, а необычное и смелое решение для очереди.

DSC_0039

Что мы можем сказать, Nintendo Switch появилась в продаже, поздравляем Nintendo и желаем консоли отличного и продуктивного жизненного цикла, а с таким стартом продаж и ажиотажем вокруг неё всё должно сложиться наилучшим образом!

DSC_0060

И напоминаем, старт продаж в Москве продолжится 4 марта, в том же месте недалеко от метро «Новослободская». Быть может и вам повезёт: стать победителем и получить приз достаточно несложно.

DSC_0003


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Досрочный старт продаж Pokémon Sun и Pokémon Moon

Как и анонсировалось неделей-другой ранее, компания Nintendo Россия сегодня успешно представила лакомые новинки своей продукции в одном из магазинов сети РЕСПУБЛИКА* (Москва, ул. Воздвиженка, 4/7, стр. 1). Досрочный старт продаж (на день раньше панъевропейских) Pokémon Sun и Pokémon Moon привлёк значительное число желающих первыми прикоснуться к новым играм серии Pokémon.

img_2016-11-22-191647

Кроме того, можно было купить не только новую игру в серии Pokémon на 3DS в одном из нескольких изданий, но и другие блокбастеры осени, попавшие с ней одновременно на прилавок: тематические консоли 2DS/new 3DS XL, посвященные Pokémon, Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System и дополнительные контролеры к ней, наборы карточек к ККИ Pokémon и другие сопутствующие товары.

img_2016-11-22-191609

Мероприятие в магазине РЕСПУБЛИКА* инспектировал лично генеральный директор Nintendo Россия Яша Хаддажи, а компанию ему составил менеджер по социальным сетям и PR Константин Говорун.

Собравшись в одном месте, поклонникам Nintnedo можно было не только познакомиться лично или же обменяться своими Mii благодаря StreetPass, но и получить особые бонусы. Первым покупателям новинок были положены плакаты и наклейки, а каждый из пришедших на запуск мог расчитывать на сувенирные покеболы и козырьки пикачу.

img_2016-11-22-224544

За снимки с места событий специально для wiiu.pro спасибо ©Arshavina.

P.S. На всей территории России вышеперечисленные товары-новинки поступят в продажу на день позже, 23 ноября.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Отчёт об ИгроМире 2016: игр нет, но вы держитесь

Шум, гам, непроходимые толпы людей, бесконечные очереди, вспышки фотокамер, косплееры и снующие повсюду школьники, ищущие где бы урвать что-то на халяву. Всё это и многое другое всегда было частью ИгроМира. И ИгроМир 2016 не стал исключением.

«ИгроМир» — это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Выставка проходила с 29.09 по 02.10 в Крокус-Экспо. Одинадцатую по счету выставку посетила и наша редакция.

Вот уже третий год подряд ИгроМир совмещают с выставкой гик-культуры Comic Con. Каждый год организаторы обещают разделить выставки, но ничего так и не меняется.  Четыре зала Крокус-Экспо были поделены между двумя выставками: 2 зала для ИгроМира и 2 для Comic Con.

Первым делом мы отправились искать стенд Nintendo. И были крайне разочарованы, увидев, что вместо полноценного стенда в этом году стоит лишь магазин Мир Nintendo и стол для игры в ККИ Pokémon. Что ж, пожелаем Nintendo удачи и будем надеяться, что в следующий раз у них снова будет великолепный стенд.

На Comic Con делать особо было нечего. Куча разношерстных магазинов в большинстве своём торговала дешёвой ерундой с китайских сайтов. Стенды фильмов «Кредо Убийцы» и «Доктор Стрэндж» тоже восторга не вызвали. Пожалуй, единственным интересным местом Comic Con стала Аллея авторов. Куча талантливых художников целых четыре дня продавала свои творения и рисовала скетчи на заказ. Красота.

Уверена, что большинство гиков уже отправилась в священный крестовый поход, чтобы доказать мне, что я не права и Comic Con крут.

О косплеерах говорить ничего не буду. На них просто нужно смотреть. Поэтому вот вам фотографии.

Походив немного по лавкам и поглазев на местных косплееров, мы отправились осматривать самое главное – ИгроМир. Выставку в этом году поделили на два зала: в одном были в основном «железки», во втором игры. Сразу хочу отметить, что говорить буду далеко не обо всех играх выставки.

В зале №3 нас встретила… очередь. Огромная, практически бесконечная очередина страждущих поиграть в новый Resident Evil 7 уходила в закат. На третий день ИгроМира мы заставили себя встать пораньше и приехать до открытия выставки. Несясь со скоростью Соника, мы влетели в нужный нам зал и… увидели очередь. Ну что же, выживет сильнейший. Точнее, выстоит. Больше двух часов простояв в очереди людей, которые хотят умереть от старости страха, мы попали внутрь маленького уютного домика с окровавленными стенами и отпечатками чьих-то ладоней. Представленная демка представляла собой довольно интересный опыт, ведь играть приходилось в новом шлеме Playstation VR. Внутри шлема было темно и страшно. Поиграть давали за девушку, попавшую поздней ночью в полуразрушенный дом на болоте. И всё бы ничего, дом как дом, но за нами по пятам гонится жуткая старуха с фонарём в руке. Даже абсолютно ужасная графика времён ps1 никак не сглаживала эту жуткую атмосферу. Каждый шаг отдается в ушах скрипом половиц, камера трясется, девушка томно дышит и вздыхает. А сзади идёт она. Не просто тихонько крадётся, она постоянно кричит вам вслед, стучится в двери, появляется за каждой из них. Первый раз попав во вторую комнату я не сразу поняла, что нужно было прятаться. Пришлось посмотреть не то чтобы страшный, скорее неприятный ролик о том, как старуха ловит героиню. Пройти демо до конца мне, к сожалению, не удалось, слишком мало времени дают. Но впечатлений осталось море. Однозначный плюс в карму Capcom. С нетерпением ждем триумфального возвращения серии на консоли от N.

Resident Evil 7

Следующей точкой маршрута стал стенд Sony. В этом году там было очень много VR-игр и уже вышедших игр разной степени свежести: от переизданий с ps3 до новенького Uncharted 4. Говорить об этих играх особо нечего. Перейдем к парочке закрытых показов.

Первым был Horizon: Zero Dawn. Игра о девушке по имени Алой (Aloy), живущей в далеком будущем. Человечество настигла какая-то катастрофа и теперь мир принадлежит машинам. Показывали последний трейлер игры, небольшое видео с геймплеем, а после дали поиграть целых 10 минут. Демка представляла собой небольшой пятачок земли с десятком представителей местной «фауны» — парнокопытными машинами Broadhead. Рогатых можно было не только убивать, но и покататься верхом. К сожалению, особо в демке заняться было нечем. Впрочем, это и не удивительно, её явно сделали лишь для демонстрации движка игры и показа возможностей героини в целом. Из увиденного для себя я твердо решила – игру нужно брать.

Horizon Zero Dawn

Следующим закрытым показом был Detroit: Become Human. Игра расскажет нам об андроиде по имени Кара, первой в мире машине с самостоятельным искусственным сознанием. Девушка отчаянно ищет своё место в мире, где андроиды – лишь игрушки людей. На презентации нам показали трейлер игры и небольшой фрагмент игрового процесса. Стоит отметить, что игру делает Quantic Dream – студия, знаменитая такими играми как Heavy rain и Fahrenheit. Разработчики себе не изменяют, и поэтому их новая игра это такое же интерактивное кинцо, как и все предыдущие. Осматривайте предметы, выбирайте правильные варианты ответов в диалогах, вовремя жмите кнопку X и в общем-то и всё. Я люблю такого рода игры, так что и Detroit мне очень понравился.

Detroit-Become-Human

Следующей остановкой в нашем маршруте стал стенд Final Fantasy XV. Многострадальная игра, анонсированная аж в мае 2006 года как Final Fantasy Versus XIII, наконец выходит в свет. В демо нам дали побить врагов за Ноктиса, наследного принца местного королевства Люциус. Игровой процесс практически полностью копирует другую игру от Скворцов – Kingdom Hearts. Играется бодро и интересно. И всё было бы однозначно хорошо, если бы не одно «но». Игра на русском. Я уже слышу крики недовольных «Ууу, на локализацию жалуется, совсем обнаглела». Но нет, друзья, это не локализация, это позорище. На весь экран загораются надписи «Калечение», «Нищий принц» и другие. Диалоги тоже переведены по принципу «И так сойдет». Такое чувство, что команду переводчиков заперли в каком-то подвале и сказали: «Напишите перевод — выпустим». Другой причины такой халтуры я просто не вижу.

Далее мы отправились к Tekken 7. Номерная часть именитого файтинга наконец выбралась из маленькой, уютной Японии и отправилась покорять мир. Теккен это Теккен. Так что всё тоже самое, что и раньше, но с более крутой визуальной составляющей и пятеркой новых героев. Пополняли ряды бойцов:
• Латиноамериканка Катарина, использующая в качестве боевого стиля французский сават.
• Волшебник Клаудио, использующий магическую силу своей правой руки.
• Араб Шахин, предпочитающий драться в рукопашную.
• Девочка-неко Лаки Хлоя. Вокруг данного персонажа был поднят такой скандал, что её даже хотели удалить из американской версии игры. Очаровашка Хлоя не просто дерется, она танцует. Необычный стиль боя, но выглядит действительно, как говорится, кавайно.
• И последним новичком стала японка Казуми Мишима. Девушка использует карате и может призывать тигра.
В изменение механик я углубляться не стану. Фанаты и без меня разберутся. :)

Tekken 7

Далее мы решили отправиться к стенду Divinity: Original Sin 2. Поиграв дезматч 2×2, я не особо уловила, что же изменилось со времён первой части. Вы не подумайте, это не значит, что игра плохая. Она великолепна. Если вам нравятся RPG, и вы по какой-то причине до сих пор не играли в Divinity: Original Sin, то бегом исправлять это недоразумение. Игра стоит времени и денег.

Divinity Original Sin 2

Идём дальше. На очереди у нас Гвинт. Огромнейший стенд CD Project Red занимал добрую четверть зала. В двух словах о том, что же такое Гвинт. Это карточная игра, впервые описанная Анджеем Сапковским в его книге «Крещение огнем». Любимая игра краснолюдов теперь доступна каждому. Правда вот правила «настоящего» гвинта довольно сильно разнятся со своим книжным братом. Цель игры элементарна: набрать больше очков, чем ваш противник. Для этого в течение 2-3 игр вы и ваш оппонент будете выставлять на игровое поле карты. Всего карт бывает 3 вида: воины коих три вида (рукопашные, дальнобойные и осадные), заклинания и карты лидеров. На данный момент в игре представлены 4 фракции: Королевства Севера, Скоя`таэли, Монстры и Скеллиге. Не хватает только Нильфгаарда. В целом, Гвинт не сильно изменился со времён третьей части Ведьмака. Не уверена, что игра сможет составить конкуренцию тому же Hearthstone. Всё же ей не хватает зрелищности. Казалось бы, как связаны зрелищность и популярность? А вы посмотрите на Magic the Gathering. Игра на голову выше картишек от Blizzard, а знает о ней «полтора землекопа».

И последней интересной игрой этого зала стала Warhammer 40.000: Dawn of war III. Поиграть нам дали за космодесант. Противником же стали эредары. Игра выполнена в жанре RTS, так что распинаться об игровом процессе смысла не вижу. Строим базу, захватываем ресурсы на карте и с криком «За Бога-Императора!» отправляемся уничтожать проклятых еретиков. Сказала девушка в свитшоте с кхорнитом.

Плавно переходим в следующий зал под номером 4. В нём у нас в основном были представлены различного рода «железки». Но между клавиатур, мышек, ноутбуков и всяких плюшевых героев из DoTA 2 притаилась парочка игровых стендов.

Очень крутой стенд БУКА предлагал всем желающим забраться на… гору. Приурочен этот аттракцион был к выходу очередной части приключений прекрасной Лары Крофт. Rise of the Tomb Raider, уже давно появившаяся на Xbox One, наконец появится и на других платформах.

Но главной достопримечательностью стенда стал маленький закрытый кинотеатр, посвященный Сибирь 3. Да-да, продолжению той самой игры о юристке Кейт Уолкер из далеких нулевых. Обе части Сибири до сих пор остаются моими самыми любимыми квестами, поэтому на закрытый показ третьей части я практически летела. Показали нам небольшой кусочек уровня в больнице. Игра выполнена в полноценном 3D и обзавелась парой новых фишек: предметы на уровне теперь обладают несколькими «точками интереса», а диалоги действительно влияют на дальнейшее развитие событий. Что тут сказать? Я в восторге. Жду-не дождусь декабря!

И последним стендом, о котором я хочу рассказать, стал THQ Nordic. Ребята из Германии впервые посетили далёкую заснеженную Россию. Привезли они с собой целых 5 игр: Elex, Battle chasers: Nightwar, The Guild 3, The Dwarves и Spellforce 3. Пара слов о каждой.

Elex – новая игра от компании Piranha Bytes, подарившей миру серии Gothic и Risen. Мечи, пистолеты, пост апокалипсис и открытый мир. Мне удалось взять интервью у одной из разработчиков, так что подробнее об игре я расскажу чуть позже.

Battle chasers: Nightwar – мультяшная RPG в духе старых добрых Final Fantasy. Огромные подземелья, ловушки и просто великолепная графика. Да-да, я большой любитель такого графического стиля. В демке дали поиграть за пацана из Берсерка, ультрамарина из Вахи и какую-то девчонку с перчатками. Любите старые JRPG? Тогда эта игра однозначно создана для вас!

The Guild 3 – продолжение второй части. Сказать о ней особо нечего, так как поиграть мне в неё не довелось.

The Dwarves – игра, основанная на одноименной книге Маркуса Хейтца. В демке нужно было убивать орков, играя за трёх дворфов. И вот проблема: баланса в ней не было от слова «абсолютно». Один из талантов был просто слишком силен и позволял выкашивать толпы орков, играя всего лишь одним персонажем. Интересно, изменится ли что-то к моменту выхода игры.

• И последняя в списке игра — Spellforce 3. Уникальная в своём роде игра – смесь RPG и RTS. Сначала вы бьете врагов на карте своей командой героев, а потом БАХ, и вы уже строите себе базу. Демка была в меру сложной и очень затягивающей. Однозначно поиграю в полную версию.

Конечно же, на ИгроМире была очередная часть Call of Duty; пародия на GTA под названием Watch Dogs 2; самая толерантная в мире игра про афроамериканца, который теперь может в стелс, Мафия 3; новая, невероятно «инновационная» FIFA 17; весёлые танцульки Just Dance 2017; очередные файтинги от Bandai Namco – новый Наруто и вторая часть Xenoverse; «убийца DoTA 2» под названием Paragon и многие другие игры.

Никуда не делись и традиционные киберспортивные турниры по CS:Go, DoTA 2, Hearthstone, LoL. На многих стендах проводились лотереи, конкурсы и просто развлекательные шоу.

Подводя итог, хочу сказать, что с каждым годом игр на ИгроМире становится всё меньше и меньше. Один полноценный зал — это слишком мало. Плохая тенденция, такими темпами на выставке игр и не останется. Закончить этот небольшой отчёт я хочу довольно известным интернет-слоганом, идеально описывающим ИгроМир 2016: «Не прямо круто, так, нормально». Спасибо за внимание!


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Репортаж-презентация тематической коллекции Nintendo от Vans

Как мы сообщали вчера, 3 июня 2016 года состоялось мероприятие, посвященное старту продаж брендовой одежды, обуви и аксессуаров от Vans, дизайн которой был разработан в партнерстве с Nintendo. В качестве площадки для презентации был выбран магазин обуви DRoP! (Москва, Кузнецкий мост, 20), и члены редакции wiiu.pro  также смогли поучаствовать в масштабной премьере и провели живой репортаж специально для наших читателей и подписчиков ВКонтакте.

Тем, кто пропустил это событие в силу разных причин, мы всё с радостью расскажем, а то и покажем, как всё было. Кроме старта продаж была запланирована лекция по истории создания персонажей Nintendo, кольцевые конкурсные заезды в Mario Kart 8, а также выступление DJ Snork25 с 8-битными миксами на GameBoy. Уже за полчаса до начала у входа стали скапливаться люди, а к обозначенным 19:00 уже было не протолкнуться.

VansxNintendo flVojvgPmlU

Первым делом посетителей встречала выставка достижений компании Nintendo, а стенд был украшен новинками коллекции Vans.

VansxNintendo  IROA1n-O_w0

Далее прошёл мини-конкурс на знание истории компании Nintendo, судействовал на котором глава PR-отдела Nintendo Россия, Константин Говорун (на фото – второй в центре).

VansxNintendo aA5sMcMzdkA

В качестве лектора, выступил с докладом переводчик книги Game Over: Как Nintendo завоевала мир, Илья Воронин, рассказав всем непосвящённым об истории компании Nintendo.

VansxNintendo WP_20160603_19_03_02_Pro

Всем совершеннолетним посетителям бесплатно наливали вкусный ликёр Jagermeister!

Позже был турнир по Mario Kart 8, на котором можно было выиграть призы, а именно:

  • 1 место – новые кеды Vans x Nintendo
  • 2 место – рюкзак Vans x Nintendo
  • 3 место – носки и кепка Vans x Nintendo

VansxNintendo WP_20160603_19_15_58_Pro
Завершил вечер микс от DJ Snork25.

Полный ассортимент коллекции можно изучить на высококачественных снимках здесь. Мы рады приветствовать расширение аудитории поклонников Nintendo, которую несомненно принёс этот тематический вечер, и желаем всем, кто купил тематическую одежду, обувь и аксессуары Vans, чтобы они носились долго и радовали глаз. Спасибо, что нас читаете, до встречи на новых вечеринках Nintendo!


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Запуск точки продаж Nintendo в Санкт-Петербурге!

Как мы анонсировали намедни, компания Nintendo Россия сегодня в плановом режиме открыла свой уголок в одном из торговых объектов Северной столицы (Большой проспект П.С., 98). К этому событию как раз был приурочен ранний старт продаж таких блокбастеров осени, как The Legend of Zelda™: Tri Force Heroes для семейства Nintendo 3DS и Project Zero: Maiden of Black Water для консоли Wii U в ограниченном издании. Члены редакции с удовольствием посетили праздник и рады дать вам тоже обозреть его.

 

Одновременно на прилавок попали новые интерактивные фигурки amiibo Мьюту (коллекция Super Smash Bros) и amiibo Марио (современные цвета, коллекция Mario Maker), а также специальные издания консолей New Nintendo 3DS и New Nintendo 3DS XL, посвященные игре Animal Crossing Happy Home Designer. Кроме того можно было увидеть такие хиты прошлых лет по выгодным ценам, как The Legend of Zelda™: A Link Between Worlds и Yoshi’s New Island, были представлены и новинки линеек сопутствующих товаров по игровым франшизам Nintendo и аксессуары к игровым консолям.

Мероприятие в магазине «Республика» посетил менеджер по социальным сетям и PR Nintendo Россия Константин Говорун. В дополнение к официальной части всем посетителям была предложена развлекательная музыкальная программа. Гостей потчевали пельменями.

IMG_4837

P.S. На всей территории России вышеперечисленные товары-новинки поступят в продажу на день позже, 6 ноября.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Time to Level Up: стрим, начало 19:00 МСК

Сегодня в гостях у известного видеоблоггера Яны «Kerrigan» Щербицкой в рамках её проекта Time to Level Up в 19:00 по московскому времени пройдёт интерактив с руководителем отделения Nintendo в России – Яшей Хаддажи.

В рамках стрима кроме непосредственного лицезрения игрового процесса можно будет задать свой актуальный вопрос, и Яша Хаддажи постарается ответить в рамках своей компетенции. Пишите ваши мысли в чат локального «Nintendo Direct».

Если не работает встраивание, следуйте по прямой ссылке на канал Яны.

Watch live video from TimeToLevelUp on www.twitch.tv

P.S. Обратите внимание, что актуальны вопросы непосредственно о Nintendo в России!

 


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Игромир 2015. День второй

Редакция wiiu.pro, к сожалению, опоздала к открытию второго дня Игромира, поэтому нам неизвестно, было ли какое-либо объявление о старте продаж Animal Crossing: Happy Home Designer.
Но на протяжении всего дня никакого ажиотажа вокруг этой игры не было, её никак не рекламировали и уж тем более не разыгрывали. К слову, на полках магазина присутсвтововали обычное издание игры, издание с устройством чтения/записи NFC, тематические панельки для new 3DS и бустеры с карточками персонажей, по 3 в каждой пачке. Особого издания new 3DS и альбомы для карточек не продавали.

Мы готовим обзор на данную игру, так что в скором времени вы сможете узнать о наших впечатлениях от данного проекта.

Как и в первый день, мы поделимся впечатлениями о некоторых играх.
SteamWorld Heist
Игра совершенно не похожа на оригинал Steam World Dig. От предыдущей части остался лишь антураж. Довольно сложно описать жанр, но выглядит игра как двухмерный пошаговый тактический шутер. Игрок видит карту, по которой он может передвигаться лишь на определённое расстояние, после чего его ход заканчивается. Если поблизости находятся враги, то в конце хода можно попробовать атаковать противника. Прицеливание выполняется с помощью правого стика. Пули имеют свойство рикошетить от стен, что привносит в игру элемент стратегии, так как можно с помощью хорошо продуманной серии рекошетов эффективно и быстро сразить врага.

Project Zero
Эта одна из тех игр, которые полностью задействуют возможности контроллера Wii U GamePad. Игроку предстоит не просто управлять героиней, которую повсюду преследуют призраки, но и переодически пользоваться геймпадом как фотокамерой, то и дело поднимая его перед собой и даже иногда переворачивая геймпад в вертикальное положение. Игра делает упор на звуковое сопровождение, которое, к сожалению, полностью потерялось из-за шума выставки, но даже при этом мне удалось немного вздрогнуть, когда игровая камера следующая за героиней, в очередной раз пролезавшей через узкий проход в стене, приподнялась, предоставив возможность лицезреть свисающие ноги висельника. С нетерпением ждем 30 октября, чтобы демо, представленное на выставке, смогли загрузить все владельцы Wii U.

WiiU_FatalFrameMaidenOfBlackWater_illustration_016 

Mario Tennis: Ultra Smash
Посетителям выставки была дана возможность сразиться против друг друга в режимах один-на-один и два-на-два, во втором случае у каждого игрока роль напарника выполнял искусственный интеллект. Игрокам, знакомым с частью Mario Tennis для Nintendo 3DS, не составит труда понять, что к чему и в этой игре.
Среди заметных нововведений: в игре появились грибы, которые увеличивают игроков и делают матч более зрелищным. В остальном спецудары остались те же, управление в корне не изменилось. Немного непривычно было играть на одном экране телевизора: по ощущениям прицеливание по мячу с дальнего конца поля осуществить сложнее, чем с ближнего.

SONY DSC

Сегодня, помимо зоны Nintendo, мы заглянули на стенды Comic Con Russia и с удивлением обнаружили, что всевозможную атрибутику, связанную с компанией Nintendo, можно найти и там. В основном, это касалось серий игр Pokemon и Mario. Так же, на большой сцене Comic Con периодически транслировалась реклама различных игр Nintendo с русской озвучкой (Pokemon Go, Xenoblade Chronicles X, Splatoon).

 

SONY DSC


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Игромир 2015 — фотоотчёт

Небольшая подборка фоток с выставки Игромир-2015.




При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Игромир 2015. День первый

Бизнес-день юбилейной десятой международной выставки интерактивных развлечений  Игромир 2015 подошел к  концу. Как и в прошлом году, выставка прошла одновременно с Comic Con Russia, на которой и был представлен стенд компании Nintendo.

hall2

Сразу же при входе на выставку девушки, у которых на футболках значился логотип компании, раздавали всем картонные головные уборчики в виде Пикачу, поэтому на протяжении всего дня можно было встретить посетителей с желтыми ушками.

При входе на стенд расположился магазин «Мир Nintendo», где можно было приобрести различную продукцию компании, которая представлена на официальном сайте магазина.

Вокруг магазина были расставлены демо-стенды различных игр портативных и стационарных консолей. Также была выделена небольшая зона, где проходил турнир по игре Splatoon, победители которого получили 4 приставки Nintendo Wii U.

 

Команда wiiiu.pro постаралась поиграть практически в каждую игру, представленную на стендах. О наших первых впечатлениях некоторых игр можно прочитать ниже:

Project x Zone 2

Демо-версия игры, представленная на стенде, вряд ли сможет удивить игроков, знакомых с первой частью. Игра практически не изменилась, и даже интерфейс, на первый взгляд, остался прежним. Игровой процесс представляет из себя тактическую jrpg, где команда персонажей из игр Namco, Sega, Nintendo и еще множества других компаний борются друг против друга по пока что неизвестной причине. Нельзя сказать, что это плохо. Основная проблема первой игры заключалась в том, что каждая глава была как две капли воды похожа на предыдущую, что вызывало со временем скуку, так как какого-то развития игрового процесса и сюжета не наблюдалось. Сможет ли новая часть решить эту проблему — пока неизвестно, представленной демо-версии недостаточно, чтобы судить наверняка.

Chibi-Robo Zip Lash

Никто из нашей редакции, к сожалению, не был знаком с предыдущими выпусками данной игры.  Поэтому было интересно пощупать ее в первый раз. Главный герой, который и так выглядел очень мило на рекламных роликах, в реальности оказался еще более очаровательным. Игровая механика проста, но при этом интересна. К сожалению, из-за скопившейся очереди, нам удалось поиграть только в самый первый обучающий уровень, но уже при этом появилось желание опробовать полную версию игры после её выхода. Также на отдельном стенде был представлен amiibo персонажа этой игры. Выглядит игрушка очень здорово.

Xenoblade Chronicles X

Возможно, демо-стенд с данной игрой был самым популярным на выставке компании. Каждому игроку давали всего пятнадцать минут, чтобы насладиться огромнейшим миром этой грандиозной игры. Не стоит даже и говорить, что за 15 минут мы успели исследовать только маленький клочок земли и поглазеть всего на пару-тройку разных видов удивительной фауны. Механика боя на первый взгляд осталась такой же, как и в предыдущей версии игры, но вот красота окружающего мира действительно поражает. Вместо того, чтобы как можно больше посмотреть и побегать, хотелось забраться на какой-нибудь холм или гору, чтобы полюбоваться местными красотами.

StarFox Zero

Стенд с данной игрой вызывал особое волнение,ведь многочисленные противоречивые отзывы постоянно всплывают в сети, а так же в зарубежной и отечественной прессе. Стоит сказать, что волнения были напрасны. Взяв в руки геймпад я не заметил, как простоял у стенда около тридцати минут, и только когда очередь сзади начала явно выражать свое недовольство, мне пришлось уступить место. По сравнению со StarFox 64 первое, что бросается в глаза – это полностью измененное управление. В первую минуту оно показалось неудобным, но к нему быстро привыкаешь и дискомфорта уже не испытываешь. За движение корабля отвечает левый стик, в то время как правым можно производить различные маневры, за что ранее отвечали «триггеры». Прицеливание отчасти напоминает, как ни странно, Splatoon. Обе игры используют гироскоп для управления целью.
Графическое исполнение действительно не может порадовать захватывающими спецэффектами, но оно не так ужасно, как об этом часто пишут.
Игра выглядит минималистично, но вполне приятно. Особенно оно должно понравится любителям игры с Nintendo 64, так как первый уровень практически полностью воссоздан из него и погружает в некоторые ностальгические чувства.

В этом году Nintendo организовала «Квест». Суть которого заключалось в собирании особых букв и составлении слов, за которые можно было получить подарки. Буквы выдаются на стендах, и чтобы их получить, достаточно просто сыграть в игру. Но существуют и особые буквы, которые можно заработать поучаствовав в турнире и совершив покупку в магазине Мира Nintendo. Поэтому получить какой-нибудь памятный подарок сможет каждый.

Особо внимательные посетители могли заметить, что на стендах иногда появлялся сам Сатору Шибата, президент европейского отделения Nintendo. Выглядел он довольным и с удовольствием фотографировался со всеми.

9EDA5712-8C4F-49E2-A313-68E29FB2ED1F

На стендах было представлено еще множество других игр, но впереди еще целых три дня выставки! Оставайтесь с нами, мы обязательно напишем впечатления и о других играх.




При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Репортаж со старта продаж Splatoon в Санкт-Петербурге

Количество гневных сообщений от пользователей из регионов было не счесть, когда Nintendo объявляла старт продаж Mario Kart 8 и Bayonetta в Москве. Россия на одной Москве не заканчивается, и каждый поклонник продукции хотел увидеть в своем городе похожее мероприятие — с подарками и очередями.
Первым таким городом после столицы стал Санкт-Петербург.

00

Магазин сети DNS, который был выбран компанией в качестве площадки для мероприятия, был открыт совсем недавно. Не так давно и сама сеть появилась в Санкт-Петербурге.

На самом входе мы попадали в помещение, украшенное плакатами и баннерами игры, а на стенах местами можно было заметить стикеры с надписью «#splatoonspb», которые призывали всех участников выкладывать свои впечатления и фотографии с данным хэштегом в социальные сети, чтобы о проводимом мероприятии узнало как можно больше людей.

На входе магазина стояла доброжелательная девушка и выдавала номерок с местом в очереди и заполняла анкету, где каждый участник мог выбрать дизайн своей Splatoon-футболки. Но покупать именно Splatoon было совсем не обязательно, этот приятный бонус можно было получить за любую покупку продукции компании Nintendo: от коробочки для хранения Pokemon TGC до консоли.

Ровно в 19:00 начался официальный старт продаж Splatoon в Санкт-Петербурге. Все покупатели, которых выстроили в аккуратную очередь, подходили по одному к специально отведенному стенду с новинками. Помимо специального издания Splatoon и простой дисковой версии, присутствовали amiibo Инклинг-девочки и Инклинг-мальчика, а также игра Code name S.T.E.A.M для Nintendo 3DS, которая наконец-то добралась до магазинов города.


После оплаты покупок всем участникам, заполнившим анкету, предлагалось встать в новую очередь – за футболкой. Счастливым обладателям специального издания прямо на кассе вручали кепку с логотипом Splatoon.
Стоит отметить, что вторая очередь двигалась гораздо медленнее, так как приглашенные художники прямо на ваших глазах с помощью трафаретов и аэрографов разрисовывали футболку указанными в анкете цветами. Всегда можно было вмешаться в и попросить провести кое-какие коррективы.
Данный процесс оказался гораздо более трудоемким и продолжительным чем планировалось. Несмотря на то, что художники изо всех сил старались делать все быстро и качественно, ожидание затянулась и некоторым приходилось ждать своей очереди по часу, а то и дольше.


Но все не так плохо, как может показаться. Чтобы народ не скучал, его начал развлекать Яша Хаддаджи – глава российского подразделения Nintendo. Вместе с нами он стоял в очереди, раздавая коды на загрузку темы Nintendo 3DS, отвечал на задаваемые вопросы, шутил и приносил извинения за задержку.

JOre1wv5BtY

Большинство участников старта продаж взяли с собой портативную консоль, и нарядили своих Mii в тематическую шапочку по Splatoon. Яша Хаддаджи не стал исключением.

Общение проходило в очень неформальной обстановке, так, например, один из покупателей спросил Яшу, не он ли был тем человеком, который угнал грузовик с копиями Splatoon и amiibo в Великобритании, чтобы провести мероприятие в Санкт-Петербурге. Яша посочувствовал коллегам из Соединенного Королевства и начал расспрашивать окружающих, где те провели последние пару дней, чтобы выявить преступника. Задавались и более серьезные вопросы, волнующие большинство любителей продукции Nintendo в России.

Небольшой список вопросов и ответов ниже:

О ценах в eShop:

  • Яша постоянно и упорно пишет в главный офис о возможности пересмотра цен, с его стороны делается все возможное.

О новом сайте mir.nintendo.ru:

  • Работа над сайтом в самом разгаре. К октябрю скорее всего уже покажут кое-что.

О Яндекс.Деньги и eShop-играх:

  • Все игры, издаваемые Nintendo в eshop, такие как BoxBoy и Dillon’s Rolling Western, имеют огромную вероятность появиться в сервисе для продажи уже этим летом.

О скидках:

  • Два раза в год проводят акцию с крупными скидками. До конца августа одна из таких акций обязательно будет.

О Игромире и Comic Con:

  • Стоит ждать больших сюрпризов.

Также в разговоре с Яшей стало известно, что в Санкт-Петербурге уже давно хотели провести подобное мероприятие, но по игре для 3DS, так как известно, что количество участников streetpass встреч в Северной столице превосходит другие города, но из-за нестабильного курса идею пришлось немножко оттянуть, а чтобы не ждать релиза крупной игры для 3DS, было принято решение провести старт по Splatoon.

000

Подводя итог, хочется поблагодарить компанию Nintendo за это мероприятие, а также магазин DNS, руководство которого не стало закрывать магазин после 22:00, и все участники смогли дождаться своих футболок.

Благодарим за предоставленные фотографии @Kosress 



При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

STREETPASS BY — как это было

Как вы проводили эти новогодние праздники? Наверняка в кругу семьи, друзей или близких вам людей. В 2015 я решил, что совмещу приятное с полезным: проведаю родственников и встречусь с игроками, такими же как и мы с вами, но обделенными вниманием и поддержкой со стороны Nintendo. Поэтому планируя поезду в Республику Беларусь, я озадачился вопросом: а есть ли сообщество пользователей Nintendo, проводятся ли регулярные встречи?

Через социальную сеть я выяснил что сообщество есть и оно живо, более того в столице, городе Минске, проводятся регулярные встречи владельцев 3DS. Поэтому вопрос проведения STREETPASS BY уже не стоял, осталось лишь два вопроса — когда и где. Немного времени на организацию, попытки дистанционно решить, где смогут принять компанию игроков, разместить все необходимое оборудование и, конечно, позволить в предновогодние дни недорого провести встречу, в итоге увенчались успехом.

28 декабря 2014 года в 16:00 мы должны были встретиться в SOHO CLUB города Минск на Партизанской 20.

28-в-Сохо

Конечно, я не знал, сколько игроков придут и придут ли вообще. Но поступающие просьбы привезти из Санкт-Петербурга игры, фигурки amiibo, по российским а не белорусским ценам, демонстрировали желание на встрече быть. Когда я стал спрашивать Александра, который мне помогал в проведении мероприятия и является организатором встреч пользователей Nintendo 3DS в Минске, я даже не мог себе представить, насколько российские цены (до изменения курса) разнятся. Скудность представленной продукции, цены которые были в разы выше наших, убивали любое желание обращать внимание игроков на платформу Nintendo. Захотелось хоть немного но выручить фанатов. Поэтому составленный небольшой список игр и amiibo пошел оплачиваться в хорошо знакомый Gamebuy.

заказ

Денег оставалось немного, все потрачено было на билеты и сувениры и стаф для тех, кто решится прийти и принять участие в турнирах. Чемодан быстро заполнялся, оставляя место для зубной щетки и подарков, которые нужно передать родным. По итогу свои носки я вез в ручной кладе вместе с камерой, а весь чемодан был завален абсолютно не принадлежащим мне вещам. В аэропорту меня «приняли» с улыбкой указав, что необходимо оплатить перевес, который у меня составлял двойную норму от разрешенной. За 3 часа проведенных в аэропорту я познакомился со стюардессой, рейс которой отменили и с мужчиной, который сдал вещи на самолет до Владивостока, но на него не попал. Волей судьбы мы встретились в кофейне, где попытались найти общее решение, обменялись впечатлениями о жизни, поздравили друг друга с наступающими праздниками и пожелали друг другу благополучно добраться до пунктов назначения.

Аэропорт Пулково СПб

Буквально через полтора часа я уже приземлился, а еще через час был у своих родных. Один вечер на «акклиматизацию», и 28 декабря я с чемоданом, полным техники, сувениров и оборудования, отправился на встречу.

Найти «свободное пространство» - место, где нужно платить только за время оказалось не так просто. Во-первых, их не так много в Минске, во-вторых, все они не могли толком посчитать, сколько это обойдется. На встрече были необходимы телевизоры, куда можно было подключить консоли и мало-мальское кафе. Soho Club оказалось единственным гостеприимным местом, в котором нас приняли и предоставили все, что нам было необходимо.

Подключив Wii U и 3DS к телевизору, познакомившись с первым гостем, который приехал заранее из соседнего города на электричке, я стал ждать.

DC2A6702

Постепенно зал стал заполняться. Александр заведовал распределением заказов, которые я привез из Санкт-Петербурга, а позволил себе расслабиться и поиграть в Nintendo Land, пока остальные прибывающие на встречу добавляли себя в списки на участие в турнирах.

К третьему телевизору была подключена вторая Wii U, которую заранее с собой прихватил один из участников. Кроме того, забытую мной сенсорную планку и нехватку контроллеров удалось также исправить за счет пришедших на встречу.

Что тут скажешь. Конечно, мы заигрались, конечно, нам не хватило пяти часов, чтобы провести хотя бы половину от того, что было запланировано. Но мы выявили победителей в Mario Kart 8 и Mario Kart 7 и даже смогли найти сильнейшего в Super Smash Bros. для Wii U. А хотелось еще так многое успеть. Но нужно признать, что игроки из Беларуси меня просто очаровали своей открытостью и хорошим настроением, поэтому время просто испарилось. Я был готов на «продолжение банкета», но нужно было уже сворачиваться. Кто-то должен был готовиться к экзаменам, кому-то на работу, а некоторым даже добираться в другой город.

Тем не менее, мы по общему голосованию выявили «Мариобоя» этого вечера. Им стала очаровательная и единственная девушка Александра, которой не удалось завоевать ни одного призового места, зато желания в его получении не было равных.

Несмотря на то, что призов оставалось еще много, я принял решение все оставшиеся передать Александру, как законному основателю встреч в Минске для того, чтобы разыграть их между участниками в следующих турнирах и посиделках, которые будут проходить в 2015 году.

Когда пришло время собираться, я обнаружил, что не могу найти картридж Luigi’s Mansion 2, который валялся рядом с подключенной к телевизору 3DS. Ее использовали в качестве демонстрации турнира и просто для развлечения, оценивая, как смотрится Resident Evil Revelations на широкоформатном телевизоре. Конечно, это оставило осадок. Я перебрал все вещи и не смог его обнаружить, решив что кто-то его «прихватил» в качестве сувенира. Но каково было мое удивление, когда по возвращению домой я обнаружил его в отдельном мешке, который мне помогли собирать участники.

Хотелось бы, чтобы таких душевных встреч на моей памяти было больше. Пусть у нас разные президенты, порой политические взгляды, культура и обычаи, но мы одинаково сильно любим хорошие игры, которые нам дарит Nintendo и потому в душе мы настоящие геймеры, которые выбирают общение, новый игровой опыт вместо поиска различий и недостатков.

Я очень рад, что мне довелось провести Новый год в замечательном городе Минске, встретиться с родными и друзьями и провести по-настоящему душевный StreetPass BY. Спасибо, друзья, за то, что тепло приняли. Жаль, что не все попали на общую фотографию, но поздравляю вас с прошедшими праздниками и желаю вам чаще встречаться!

Общая

Отдельное спасибо Одиссею Рубцову за замечательный ролик.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Retro Game Show. Очень выдержанный взгляд

Если бы меня попросили тезисно охарактеризовать гостиницу «Космос», на ум не пришло бы ничего, кроме памятника Шарлю Де Голлю и снующих с тульскими самоварами туристов. Времени приметить эти очевидные и не слишком особенности крупнейшей гостиницы России было предостаточно: поиск мероприятия стал нетривиальной задачей. Никаких указателей, как и сотрудников, призванных облегчить навигацию, не нашлось. Нет, сотрудники гостиницы, ясное дело, были, а вот облегчающих навигацию — по пальцам посчитать. Только третий встречный мною работник не пытался угадать, где могло было бы быть мероприятие, а точно указал его местоположение — банкетный зал. Довольно символично выбранное место, принимая во внимание, сколько «деликатесов» игровой индустрии анонсировали организаторы.

Справедливости ради следует отметить, что по прошествии времени в главном зале гостиницы все-таки появился рекламный стенд Retro Game Show. Судить о его пользе не берусь, так как к тому времени уже и сам был прекрасно осведомлен, где проходит выставка. Отмечу, забегая вперед, очень неплохая. На сравнительно небольшой территории банкетного зала организаторам удалось довольно толково всё разместить: в одной части зала располагался непосредственно музей и сцена для проведения конкурсов, а в другой — сам игровой зал, напоминающий игровые клубы начала двухтысячных. Только уютнее и чище. Там же проходили турниры и расположился стенд Hobby Games со столами для настольных игр.

По итогам двух дней пребывания на выставке меня не покидало ощущение, что после смерти все поклонники ретро-игр (во всяком случае те из них, кто особенно не грешил), попадут в место, очень похожее на Retro Game Show.

Менее социализированных стесняш будет ожидать по-домашнему уютная, практически лишенная очередей, выставка образца пятницы.

IMG_1757

Мастодонтов же социальных связей встретит шумная и веселая, не побоюсь этого слова, «тусовка» образца выходного дня.

IMG_1872

На этом классовые различия заканчиваются. Всех без исключения ждала действительно любопытная выставка. Организаторам нужно отдать должное: кроме популярных, относительно современных и хорошо знакомых устройств, встречались по-настоящему редкие. Взять, к примеру, эту Famicom 3D System.

IMG_1480

Какие-то сумрачные гении из Nintendo выпустили эти трехмерные очки на рынок аж в 1987 году. Всего семь довольно скучных игр и запредельно высокая стоимость задали своеобразный вектор движения компании в сфере 3D-технологий на долгие годы вперед.

Встретился и типичный представитель «до-марио» эпохи, Nintendo Color TV game.

IMG_1766

Серия этих консолей в основном содержала в себе разнообразные вариации популярного в то время тенниса, но конкретно эта версия содержала в себе игру Block Breaker, портированную с игрового автомата производства самой Nintendo. Ее дизайн разрабатывал тогда еще новоиспечённый работник японской компании — Сигеру Миямото.

На этом, пожалуй, список интересных экспонатов Nintendo можно считать исчерпанным.

Но разнообразие экспонатов всё равно впечатляет. На выставке было очень много устройств. Начиная со всевозможных «понг»-клонов, затащивших игровую индустрию на дно, заканчивая довольно революционными для своего времени шлемами виртуальной реальности. Такое обилие самого разнообразного «старья» просто не могло оставить равнодушной всю интересующуюся вопросом публику, среди которой встречались настоящие энтузиасты, способные на гора выдать нехилую справку о техническом устройстве и истории представленных экспонатов или посетовать на отсутствие чего-то, по их мнению, значимого в витринах музея.

Помимо приставок, можно было поглазеть на занятную экспозицию коллекционных фигурок. В основном, правда, представленную компанией Hot Toys. Как ни крути, свою славу на поприще изготовления коллекционных товаров они заслужили, благодаря ответственному подходу к созданию продукции, а так же вниманием к деталям и мнению потребителей. Хороший выбор, но от выставки с названием Retro Game Show ожидаешь все-таки чего-то постарше, чем продукция Гонконгской компании за последнюю дюжину лет.

Владелец коллекции с удовольствием показывал наиболее редкие экземпляры и проводил небольшие экскурсии в рамках экспозиции. Практически все фигурки, из числа представленных на выставке, можно было купить прямо с витрины.

А вот приставки, спрятанные за витринами, купить, к сожалению, не предлагали. Как и поиграть. Игровая часть выставки была представлена всего двумя десятками консолей, большая часть из которых хорошо известна многим по счастливому детству, или хотя-бы понаслышке. В целом, впечатление это не портило: посетители с удовольствием трясли стариной и пробовали «вживую» легенды 90-ых.

Игры на консолях меняли в среднем раз в час. Что-бы не ждать конкретную игру по полдня, можно было ознакомиться с расписанием на ту или иную консоль и подойти как раз к началу.

IMG_1765

Ни в пятницу, ни на выходных особенных проблем с очередями не было. Кто-то, не справляясь с управлением, бросал игру, не начав толком, что-то зависало и требовало вмешательства организаторов, а «прошаренные», показав класс, уступали места новичкам.

Забавно, но на выставке, посвященной ретро-развлечениям, настоящий ажиотаж вызывал именно «венец» этих самых технологий: единственная «настоящая» очередь на мероприятии собралась к демонстрационному стенду Oculus Rift. Желающих опробовать на себе новые технологии не пугала даже возмездность демонстрации. За одну «демку» просили по паре сотен рублей.

Теперь, когда с музейно-выставочной составляющей покончено, сам бог велел рассмотреть составляющую банкетную. Коль скоро все столы были заняты игровыми приставками с оккупировавшими их потребителями духовной пищи, носителям пищи традиционной пришлось ютится по стенам. В меню были восточные сладости по цене в сто рублей за три штуки:

IMG_1602

Пара барышень с пряничками:

IMG_1613

И палатка с газировкой, не выдерживающая никакой конкуренции с вездесущими промо-девочками RedBull:

IMG_1611

Немногочисленные торговцы предлагали довольно много любопытной, но, по большей части, сувенирной продукции, интересной как коллекционерам, так и простым ностальгирующим посетителям. Товаров, напрямую связанных с играми и приставками, было немного:

Конечно, развлечь себя можно было не только едой и играми. Организаторы подготовили кое-какие зрелища, среди которых было несколько конкурсов и турниров по ретро-играм. Удивило с какой ответственностью люди готовились к Crazy Head Party.

Остальные конкурсы тоже проходили с огоньком. Обычно инертная до таких дел публика, на сей раз принимала активное участие в развлечениях. И дело тут не только в дармовой жвачке, а в свободной и непринужденной атмосфере мероприятия, поддерживаемой как организаторами, так и гостями выставки. Было приятно увидеть знаменитых в свое время телеведущих Бонуса и Гамовера: ребята не растеряли былой задор и здорово поднимали настроение посетителей остроумными комментариями и шутками.

В целом, Retro Game Show напоминало скорее встречу единомышленников, чем выставку, но впечатления это не портило. Даже наоборот. Какие-то люди приходили со своими приставками, какие-то — со своими детьми. Мне не довелось побывать на прошлой выставке, поэтому организационный прогресс оценить не могу. Да и черт с ним. Получилось хорошо — с поставленными задачами организаторы справились на ура, и время, проведенное на выставке, потрачено не в пустую. А значит, так держать! Ждем продолжения на будущий год!

Фото: Mighty_Pirate, Morana и Shell.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

Отчет с NextCastle Party 2014

Безусловно, на 1-4 ноября у многих наших читателей были грандиозные планы. Кто-то отправился на дачу, другие отсыпались, третьи посвятили себя играм… Праздники можно было провести по-разному, вот только наша редакция брать тайм-аут не желала и отправилась на фестиваль NextCastle Party 2014.

Мероприятие проходило в Санкт-Петербурге 1 и 2 ноябре на креативном пространстве «ТКАЧИ». Поначалу, придя на фестиваль, мы немного растерялись. Площадка казалась довольно маленькой по сравнению с другими выставками. Создавалось впечатление, что осмотреть всю экспозицию NextCastle Party можно за полчаса, а потом смело идти домой и делиться своими впечатлениями. В действительности же внешний облик фестиваля оказался обманчивым. Атмосфера праздника постепенно проникала под кожу и распространялась по телу, как самый настоящий наркотик. Организаторы мероприятия составили расписание шоу таким образом, чтобы каждый посетитель смог бы найти программу себе по душе.

Первой дорогих гостей встречала «РЕТРОЗОНА». Здесь посетители могли буквально окунуться в историю видеоигр. На NextCastle собрали практически все существующие консоли, выпущенные за последние 30 лет. Отметим, что игровые системы отнюдь не находились за стеклом, как экспонаты музея видеоигр. Каждая приставка была доступна для посетителей и каждый мог сыграть в старые, любимые и немного подзабытые игры. На фестивале была собрана продукция Atari, Nintendo, Sony, Microsoft и многих других производителей. Нашлось здесь место даже шлемам виртуальной реальности и персональным компьютерам. Побродив по выставке несколько часов, можно было смело выделить любимцев публики: «Танчики», Чип и Дейл, червяк Джим, Соник и братья Марио. Не обошлось и без игр с прошлого и актуального на сегодняшний день поколения консолей: посетители с упоением играли в Gran Turismo 5, Mortal Kombat и Mario Kart 7.

От себя хочется добавить, что некоторые 2D-платформеры, выпущенные вначале 90-х, по-прежнему смотрятся замечательно. Конечно, тому же «Чипу и Дейлу» или «Тому и Джерри» не хватает больше анимации, но когда дело доходит до игрового процесса обо всех этих незначительных нюансах забываешь.

h_8Psd9r-YQПосле глотка ностальгии можно посмотреть проекты начинающих разработчиков. Основной рассказ о инди-играх мы прибережем для видеорепортажа, но уже сейчас хочется отметить энтузиазм разработчиков. Они сумели не только найти баланс между работой и своим удивительным хобби, но и смогли преодолеть много трудностей. Многие из опрошенных участников выставки подтверждали, что порой наступали моменты, когда руки опускались и все наработки хотелось отправить в мусорную корзину. Но именно ответственность перед игроками, а иногда и перед самим собой не дала совершить ужасную ошибку. Можно сказать, что NextCastle дал прекрасный старт начинающим авторам. Организаторы не только привлекли к амбициозным проектам новых поклонников, но и совместно с Unity Technologies даже подарили особенно выделившимся движок Unity Pro. Если вы так же, как участники NextCastle Party 2014 любите игры и у вас есть желание и возможность создать интересный проект, смело пробуйте свои силы. В случае успеха игроки сами потянутся к вашему столику, а мы возьмем у вас интервью. И, конечно же, взявшись за создание своего проекта, воспользуйтесь советом начинающих разработчиков – «никогда не сдавайся».

По уже сложившейся на фестивале традиции были представлены настольные игры. Кстати, многие игры явно послужили источником вдохновения для ряда стратегических игр. Самый яркий пример — «Колонизаторы». Сходство с прославленной Цивилизацией Сида Мейра и этой игры видно даже невооруженным взглядом. От себя отмечу, что любителей вести свое поселение к победе было всегда в достатке. Стол с «Колонизаторами» никогда не пустовал.

Для начинающих разработчиков, а также тех, кто мечтает им стать были подготовлены замечательные лекции. За два дня проведения фестиваля можно было ознакомиться с основными правилами инди-разработчика, послушать о создании уровней и динамике в играх, а также основными аспектами тестирования проектов. Нам удалось поговорить с некоторыми лекторами, обязательно посмотрите видеоинтервью с ними, узнаете много интересных фактов.

NextCastle Party – это праздник прежде всего для игроков, поэтому буквально каждый час проходило по три или четыре турнира. Игр было много: Worms, Battle City, Quake, Flappy Bird, Guitar Hero, Need for Speed. На главной сцене даже проходил конкурс по Contra. Игрок, который продемонстрировал в этой игре хорошую реакцию и лучшее время прохождения, в качестве приза получал приставку Wii. По слухам, консоль для этого турнира принес участник косплея. Если это окажется правдой, то получается, что не только организаторы фестиваля вносят свою лепту в создание NextCastle Party, но и сами игроки.

Отдельно хочется отметить глобальный квест. Каждый посетитель фестиваля на входе получал карманного монстра, которого должен был «прокачать» за ближайшие два дня. «Прокачка» проходила достаточно увлекательно: если вы сумели удивить инди-разработчиков, показали свою эрудицию на лекциях, приняли участие в чемпионатах,  вам давали специальные наклейки. За участие в различных мероприятиях ваш «монстр» получал самые разные способности: от сокрушительного армагеддона до банальной прибавки к защите или здоровью. По итогам состязания владелец самого тренированного монстра получил ценный подарок.

vCXbBCMUrNI

NextCastle буквально пропитан духом игр «старой школы». И что самое главное, это приятное чувство ностальгии не покидает тебя ни на секунду даже после окончания фестиваля. Надеемся, что в следующем году вы, дорогие читатели, тоже придете на NextCastle Party, ведь только здесь, в Санкт-Петербурге, можно вновь окунуться в мастерскую старых игроделов и вспомнить своё бурное игровое детство.



При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.

AVA Expo 2014 — часть 1

Репортаж с выставки AVA Expo 2014, подготовленный ресурсом wiiu.pro. В первой части мы расскажем общую информацию о мероприятии. Совсем скоро ждите второй выпуск, в котором будет больше интервью с интересными людьми!
Все новости, репортажи, обзоры игр и консолей Nintendo читайте и смотрите на сайте wiiu.pro.


При копировании материалов ссылка на http://wiiu.pro/ обязательна.

Нашли ошибку? Выделите её и нажмите Shift + Enter либо нажмите здесь, чтобы проинформировать нас.